Aufbau des Spiels Blood on the Clocktower mit dem Storyteller in der Buchhandlung Bücherträume in Mülheim an der Ruhr

Blood on the Clocktower: Das Social-Deduction-Spiel, das Werwölfe neu erfindet

Blood on the Clocktower ist 2022 durch eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne auf den Markt gebracht worden. Ursprünglich auf Englisch erschienen, hat es sich rasend schnell eine begeisterte Community aufgebaut. Funtails sicherte sich schließlich die Rechte für eine deutsche Version und brachte diese 2024 auf den Markt. Seitdem bieten auch wir in den Bücherträumen in Mülheim an der Ruhr regelmäßige Runden für Anfänger:innen und inzwischen auch Fortgeschrittene an – und sind jedes Mal aufs Neue begeistert!

Was ist ein Social-Deduction-Spiel?

Aber erstmal von vorne, falls Du noch ganz neu bist. In einem Social-Deduction-Spiel bekommt jede:r Spieler:in zu Beginn eine geheime Rolle zugewiesen – niemand sonst kennt sie, außer dem Spielleiter, der Euch durch das Spiel führt. Diese Rollen unterscheiden sich zwischen guten und bösen Charakteren. Ziel des Spiels ist es für die Guten, die Bösen zu entlarven – und andersherum durch Lügen, Bluffs und Intrigen zu verschleiern, auf welcher Seite man steht.

Der Begriff Deduktion beschreibt dabei das Ableiten eines größeren Bildes aus einzelnen Aussagen mithilfe logischer Schlussfolgerungen. Das größere Bild ist die Verteilung der Rollen in gut und böse – die Aussagen sind die Gespräche, die Du im Laufe des Spiels mit den anderen Spieler:innen führst, und aus denen Du versuchst, logische Rückschlüsse zu ziehen. Kurzum: ein intensiv interaktives Spielerlebnis, das garantiert für Gesprächsstoff sorgt.

Wie funktioniert Blood on the Clocktower?

In Blood on the Clocktower seid Ihr Bürger:innen des Ortes Rabenholz. Unter Euch treibt jedoch ein Dämon mit seinen Schergen sein Unwesen und versucht, Euch einen nach dem anderen zu töten. Eure Aufgabe als gutes Dorf: die bösen Spieler:innen entlarven und den Dämon zur Strecke bringen.

Dafür bekommt Ihr Rollen mit ganz besonderen Fähigkeiten zugewiesen. Manche Rollen wissen schon zu Spielbeginn, welche Rollen andere Spieler:innen haben könnten. Andere decken erst im Laufe des Spiels weitere Informationen auf. Wieder andere sind immun gegen die Angriffe des Dämons – oder können bei ausreichend Vertrauen der Dorfgemeinschaft am Spielende eine zusätzliche Siegbedingung auslösen. Gleichzeitig sorgen Zustände wie Betrunkenheit und Vergiftung dafür, dass Ihr Euren eigenen Informationen nicht vorbehaltlos trauen könnt. 😵‍💫

Das Spiel glänzt durch seine vielfältigen Szenarien und verspricht dadurch dauerhaften Spielspaß. Gespielt werden kann es mit bis zu 20 Personen – der Sweet Spot liegt bei 10 bis 14 Spieler:innen.

Wenn Dir das noch nicht genug war und Du tiefer einsteigen willst, empfehle ich Dir Dich etwas auf YouTube umzusehen. Dort gibt es kurze Videos, wie das nachfolgende, und andere die 40 Minuten gehen und tief in die Details einsteigen. All das ist aber kein Muss für Deine erste Runde. In der Regel gibt der Storyteller Anfänger:innen immer eine kurze Einführung zu Beginn.

5-minütiges Erklärvideo zu Blood on the Clocktower.

Was unterscheidet Blood on the Clocktower von Werwölfe von Düsterwald?

Vieles – wo soll man da anfangen! Hier die wichtigsten Unterschiede:

🪦 Du stirbst, aber Du spielst weiter. Bei Werwölfe bist Du raus, sobald Du eliminiert wirst. In Blood on the Clocktower verlierst Du zwar Deine Fähigkeit, kannst aber weiterhin mitdiskutieren und sogar noch einmal abstimmen. Manche Fähigkeiten werden sogar erst durch den Tod ausgelöst, sodass einige Spieler:innen ihren Tod geradezu herbeiführen wollen.

🧩 Jede Rolle hat eine besondere Fähigkeit. Ihr seid nicht einfach „gut“ oder „böse“ – Ihr verfügt über aktive Möglichkeiten der Informationsgewinnung (und die Bösen über Möglichkeiten zur Verwirrung). Das macht das Spiel deutlich berechenbarer als Werwölfe, wo vor allem überzeugendes Auftreten zählt. Hier könnt Ihr wirklich argumentieren und Beweise vorlegen.

🎭 Keine Rollenaufdeckung nach dem Tod. Wer stirbt, deckt seine Rolle nicht automatisch auf. Ihr habt also nie hundertprozentige Gewissheit, wen Ihr gerade eliminiert habt – was die Spannung bis zum Schluss hochhält.

🌙 Die Nacht bleibt ein Geheimnis. Bei Werwölfe wird gerne versucht, Rollen anhand von Geräuschen in der Nacht zu erschließen. In Blood on the Clocktower ist das bei einem guten Storyteller schlicht sinnlos – was die Konzentration auf das Wesentliche lenkt: das Gespräch.

💬 Reden ist ausdrücklich erwünscht. Das Spiel ist so konzipiert, dass Spieler:innen viel miteinander sprechen – auch in Einzelgesprächen abseits der Gruppe. Das sorgt für eine ganz besondere Dynamik und macht Blood on the Clocktower deutlich interaktiver als Werwölfe.

🔄 Unendliche Variantenvielfalt. Die Vielzahl an Szenarien und Rollen – und die Möglichkeit, diese frei zu kombinieren – sorgt dafür, dass kaum eine Runde wie die andere ist.

Wie soll ich denn auf 10 – 14 Spieler:innen kommen?

Das fragen wir uns auch – und haben daher die Lösung für Euch! Wir bieten in den Bücherträumen regelmäßige Spielrunden für Blood on the Clocktower mitten im Ruhrgebiet an, sowohl für Anfänger:innen als auch für Fortgeschrittene. Ihr müsst also keine riesige Gruppe zusammentrommeln – kommt einfach vorbei und lernt gleichgesinnte Spieler:innen kennen. Auf den nachfolgenden Fotos könnt Ihr Euch bereits einen Eindruck verschaffen.

Alle Termine und Infos findet Ihr direkt hier. Wir freuen uns, Euch bald bei uns zu sehen!

Übersicht der kommenden Blood on the Clocktower Termine

Mai 2026
Juli 2026
September 2026
Oktober 2026
November 2026
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